Programmera egna konstruktioner
Eleven lär sig skriva program som styr en egen konstruktion eller ett annat föremål.
Visa i 3D-kartan →Eleven lär sig skriva program som styr en egen konstruktion eller ett annat föremål.
Visa i 3D-kartan →Styrning av egna konstruktioner eller andra föremål med programmering.
TK-46-11Programming one's own constructions
The child learns to write programs that control their own construction or another object.
Controlling one's own constructions or other objects with programming.
Läroplanstexten är ordagrann ur Lgr22. Namn, förklaring och förkunskapslänkar är tolkningar; läroplanen anger inte i vilken ordning begreppen bygger på varandra.